今更ながらNintendo Switch でゼルダの伝説
2024/04/07
今更ながらですが、Nintendo Switchを買いました。
25年くらい前、最初に転職した会社が、ゲームプラットフォームの会社(ソフト開発会社ではなく、ゲーム機を設計していたUSの会社)でした。当時はCD-ROMが普及し、こぞって「マルチメディア」と騒いでいた時代でした。
そもそも、それほどゲームが好きなわけではなく、どちらかと言うと、ゲーム機のOSやグラフィックデバイス/ライブラリの方に興味がありました。そのため、ゲームタイトルに関しては、数える程しかやっていませんでした。
当時は3Dが始まったばかりで、作りたい絵が作れるほどの性能がゲーム機に無かったのですが、今はどのゲーム機も、必要以上の性能があるため、どのソフトもゲーム機の性能を出し切れない、あるいは、与えられる開発コストでは、これ以上の絵を作れないのだと思います。
NHKの100カメで、カプコンの「BIOHAZARD」の開発現場を取り上げていましたが、画面は確かに昔の3Dよりも鮮明にはなっていますが、実写とは程遠いと思います。というより、ゲームをやるだけのために、これ以上の絵は要らないのだと思います。
こんなことを思い出しつつ、最初にかったソフトは「ゼルダの伝説」です。アニメっぽいタッチで、素人が容易に遊べる良いソフトだと思います。
この手のRPGは、ほとんどやったことがなく、最初は何をしてよいかわからない状態でしたが、購入から1ヶ月がたち、少しつづ要領が分かるようになってきました。
同じ場面で数時間プレイしても、進む方法が分からないと、ついついネタバレサイトで攻略法を見たくなってしまいます。ご丁寧にも、YouTubeに敵の倒し方の実写が紹介されています。この方法を見てしまった後は、ゲームがただの作業になってしまうので、やめたほうが良いと思っています。
■通販で買ったSwitch本体のコントローラが壊れていた(↓へ続く)
松山へ帰省
2024/04/01
春休み中に2人の娘と松山へ帰省しました。5,6年ぶりでした。娘が小さい頃に行ったとべ動物園、道後温泉、松山城と、観光スポットを周り、桜が咲き始め、天気もよく、いい旅でした。
帰りの便が落雷で欠航になるトラブルが有りましたが、実家へもう1泊して翌日月曜日の便で帰りました。家に放置してきたニャンコのミコちゃんが心配でしたが、特に家中を荒らされることもありませんでした。
(写真)帰りの最終便を待つ空港で娘と地ビールを..(この後欠航になりましたが..)
Donald Fagen 「The Nightfly」を聞き直しています
2024/03/10
自分が聞いてきた曲の中で、最も印象に残っているアルバムの1つがDonald Fagen 「The Nightfly」です。高校生の頃、カシオペア、高中正義など日本のFusion音楽ばかり聞いてギターの練習ばかりしており、洋楽をほとんどど聞いたことがありませんでした。
確か大学生になった82年にNHK-FMでこのアルバムの「I.G.Y」「Maxine」を聞き、異次元のものを聞いたような驚きがありました。
今でもそうですが、当時は、どの様にできているのか理解できず、「Maxine」に関しては、歌のメロディを追おうとも、激しく転調するため、コード愚か、ベースキーがなにかもよくわかリませんでした。何か手の届かない領域の音楽と言う感じでしたが、異常に魅力的でした。
今は、音楽の専門家が曲の構成やコードをYouTubeで解説しているビデオがありますので、どのようなコードでできているか知る事ができますが、それを見ても納得感がある訳ではありません。
このアルバムは、自分の若い頃の特別なものです。何か少しでも近づけるように、自分の曲に取り入れることができないか考えています。
CDとほぼ同じ演奏をするバンドのミュージシャンは流石です!
70、80年代歌謡曲とレコーディング方法が自分のベースになっている
2024/03/03
最近AmazonMusicで昔の歌謡曲を聞いています。ちょうど小学生から大学を出て社会人になるくらいまでの20年間です。Alexaに「70年代の歌謡曲をかけて」と頼むと、ランダムに流してくれます。
アイドルからPOP、演歌まで、歌詞はわからないのがありますがメロディを歌えない曲はなく、すべて歌えます。
プロではないアマチュアですので当たり前ですが、自分の若い頃に染み付いている音楽は、やはり日本の歌謡曲なんだと実感します。
昔の曲は、ラップのようなノリだけでできている音楽はほぼなく、すべてメロディがあります。前奏、2コーラス、たまに転調展開するバースがあるくらいで、とても単純です。
レコーディングは、70年代はアナログマルチ、80年代はやっとSONYのデジタルマルチになったくらいだと思いますので、譜面を書き、そのとおりに演奏するような感じで、その場での試行錯誤や複雑な構成を作るのは、そもそも難しかったのだと思います。
↓デジタルマルチになったころのレコーディング風景。
(全員がタバコを吸っているのに、時代を感じます。コンソールがヤニだらけなんじゃないかと。。。)
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『ACT713』レコーディングスタジオ・メイキング(堀井勝美プロジェクト)音を録りながら、パンチイン/アウトの箇所で、素早くレコーダーのボタンを押すと言う、すごい方法です。よくまあ正確に差し替えできるものだと感心します。
昔はYouTubeはなかったので、上のような映像を見る機会はなく、プロの人がどの様にして録音しているのかを知る機会は殆どありませんでした。
私は中学生の頃に、確かリットーミュージック(出版社)が出していた、レコーディングの方法を解説したカセットテープを本屋で取り寄せてもらって、聞いた覚えがあります。ドラム、ベース、Rhodesだけでリズム・セクションを録り、その上にオーバーダビングするような工程が解説されていました。よく考えたら、自分もこの方法で曲を作っています。
高校生のときに創刊され、今でもあるサンレコを本屋で毎月立ち読みしていました。懐かしい思い出です。
新曲「Sweetheart」をリリースしました!
2024/02/29
「甘い恋の歌」をテーマにして作りました。ギターはレスポールですが、フルアコっぽく聞こえるように音作りをしてみました。
途中短3度転調し、その中でJazzの教科書に載っている251(ツーファイブワン)のアドリブフレーズを入れています。
この曲の出だしは、私が高校生の頃聞いていた高中正義の「Crystal Memories」の3ノート(レ・ミ・ソ~)を使いました。曲の最後も、3ノート(レ・ミ・ソ~)がエコーします。
簡単な曲だったので、良く弾いていました。懐かしい思い出です
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【新曲】Sweetheart(ホームレコーディング 楽曲集)
「Sweetheart」甘い恋の曲 もうすぐ完成・・・
2024/02/26
今日も仕事を終えてからの小一時間、ストリングスなどのテクスチャーを加えています。
2コーラス目の最初はピアノにしたかったのですが、メロディーのピアノ音の線が細すぎて、イマイチなので、コーラス目のギターをそのままコピーしました。
もう少し、アウトロ前の8小節にテクスチャーを加えて、アクセントをつけたいと考えています。
曲の出だしは、私が高校生の頃聞いていた高中正義の曲(確か、何とかメモリーだった)の出だしを3ノートだけそのまま入れました。簡単な曲で、高校生の私でも弾けたので、よく弾いていました。懐かしい思い出です。
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新曲完成間近「Sweetheart」
さらに曲ネタを考案中 甘い恋の歌
2024/02/24
ボサノバ調のネタ、Funky調のネタを消化できず、さらに、甘い曲調のネタを作っています。
若い頃、高中正義の曲で、何とかメモリーという曲があったのですが、それを思い出して、考えています。
1コーラス目にギターを入れてみましたが、結構甘い雰囲気が出てきました。
レスポールのフロントピックアップに、コンプを軽くかけています。
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(仮題)Sweetheart (制作中・・・始めたばかり)
The Hang - Valentine's Special - Feb 16, 2024
2024/02/17
ギター6本でFunkのリズムを試作/実験中・・・
2024/02/11
Funkの曲を作りたくて、オーソドックスなリズムを試作して試しています。
リズムギターを6本重ねてみました。
半日位で構成を作ったので、作りが荒いですが、ここにブラスやワウギター、できればボーカルを加えて、Funkyなノリがどうすればできるのかをためして見たいと思っています。
DAWで随所にミュートを入れて遊んでみています。
![](http://toshi.life.coocan.jp/review/sounds/note_icon.png)
Funk3(試作実験中...)